Dzień Chłopaka może być okazją nie tylko do wręczenia drobnych upominków, ale przede wszystkim do wspólnej zabawy i lepszego poznania się.
Warto zaplanować aktywności, w których może uczestniczyć cała klasa. Nie musimy organizować rywalizacji dziewczynki kontra chłopcy ani wybierać „najlepszego chłopaka w klasie”. Znacznie lepiej sprawdzą się zadania oparte na współpracy, życzliwości, ruchu i poczuciu humoru.Przygotowane zabawy można przeprowadzić podczas godziny wychowawczej, zajęć świetlicowych, rewalidacyjnych, integracyjnych lub wycieczki klasowej. Większość z nich nie wymaga specjalnych materiałów.
Misja: Zgrana Drużyna
Uczniów dzielimy na kilkuosobowe zespoły. Każda drużyna losuje kartę i wykonuje zapisane na niej zadanie. Można ustalić, że na realizację jednej misji uczestnicy mają od dwóch do czterech minut. W tej zabawie nie trzeba przyznawać punktów. Najważniejsze są współpraca, zaangażowanie i dobra atmosfera.
1. Nasza superdrużyna
Zespół wymyśla swoją nazwę oraz prosty gest, który wykonują jednocześnie wszyscy jego członkowie. Na koniec drużyna prezentuje nazwę i gest pozostałym uczestnikom.
Młodsi uczniowie mogą wybrać nazwę związaną ze zwierzętami, kolorami lub bohaterami. Starsi mogą dodatkowo stworzyć krótkie hasło zespołu.
2. Trzy rzeczy
Zadaniem uczestników jest znalezienie trzech rzeczy, które wszyscy mają ze sobą wspólne. Nie powinny to być oczywiste odpowiedzi, takie jak chodzenie do tej samej klasy.
Młodsi mogą rozmawiać o ulubionych zabawach, zwierzętach i potrawach. Starszych warto zachęcić do szukania mniej oczywistych podobieństw, na przykład wspólnych cech, zainteresowań lub sposobów spędzania wolnego czasu.
3. Niema scenka
Drużyna losuje hasło i przedstawia je bez używania słów. Pozostałe zespoły próbują odgadnąć, co pokazują uczestnicy.
Dla młodszych przygotujmy proste hasła, takie jak mecz piłki nożnej, wycieczka do zoo czy budowanie zamku. Starsi mogą przedstawiać szkolne sytuacje, tytuły filmów, powiedzenia lub wybrane emocje.
4. Wieża współpracy
Każda drużyna otrzymuje sześć kartek papieru. Zadaniem zespołu jest zbudowanie jak najwyższej wieży bez używania kleju i taśmy.
Młodszym uczniom można pokazać, jak składać lub rolować papier. Starszym warto wprowadzić dodatkowe utrudnienie – podczas budowania każda osoba może posługiwać się tylko jedną ręką.
5. Dobre słowo
Każdy uczestnik mówi coś miłego wybranej osobie z drużyny. Wypowiedź powinna być szczera i dotyczyć konkretnej cechy, umiejętności albo zachowania.
Młodszym można podać początek zdania: „Lubię w tobie…”, „Dziękuję ci za…” lub „Podoba mi się, że…”. Starsi mogą przygotować krótkie, anonimowe wiadomości, które później zostaną przekazane adresatom.
6. Historia po jednym zdaniu
Pierwsza osoba rozpoczyna opowieść jednym zdaniem. Każdy kolejny uczestnik dodaje następne, nawiązując do tego, co powiedzieli poprzednicy.
Młodszym możemy podać początek: „Pewnego dnia nasza klasa znalazła tajemnicze pudełko…”. Starsi mogą wylosować trzy słowa, które muszą pojawić się w opowieści.
7. Drużynowa poza
Zespół ma 20 sekund na przygotowanie wspólnej, zabawnej pozy. Po upływie czasu wszyscy muszą ją jednocześnie zaprezentować.
W młodszych klasach możemy podawać tematy, na przykład roboty, sportowcy lub mieszkańcy innej planety. Starsi mogą ułożyć „żywy obraz” przedstawiający wybrane hasło albo znaną scenę.
8. Tajny talent
Każda osoba pokazuje drobną rzecz, którą potrafi zrobić. Może to być ciekawy ruch, szybki rysunek, naśladowanie odgłosu, powiedzenie łamańca językowego lub wykonanie prostego triku.
Warto podkreślić, że talent nie musi być wyjątkowy ani widowiskowy. Celem jest odwaga w zaprezentowaniu siebie i poznanie mocnych stron kolegów.
9. Pajęczyna dobrych słów
Uczniowie stoją w kręgu. Pierwsza osoba trzyma koniec włóczki, mówi coś miłego wybranemu uczestnikowi i rzuca mu kłębek. Kolejne osoby robią to samo, cały czas trzymając swoją część nitki. W ten sposób powstaje pajęczyna pokazująca, że wszyscy są ze sobą połączeni.
Dla starszych uczniów zamiast komplementów można zastosować zdanie: „Doceniam twoją pomoc, kiedy…”.
10. Klasowe bingo
Przygotowujemy kartę z informacjami, na przykład: „ma psa”, „lubi matematykę”, „potrafi jeździć na rolkach”, „był kiedyś w górach” albo „lubi gotować”. Uczniowie rozmawiają ze sobą i wpisują imiona osób pasujących do poszczególnych pól.
Młodsi mogą korzystać z planszy zawierającej obrazki. Starszym warto zaproponować mniej oczywiste pytania dotyczące zainteresowań, marzeń i mocnych stron.
11. Wspólny rysunek
Każdy zespół otrzymuje dużą kartkę. Pierwsza osoba zaczyna rysunek, a po 20 sekundach przekazuje go dalej. Kolejni uczestnicy dodają własne elementy, ale nie mogą niczego wymazywać.
Młodsi mogą tworzyć wymarzoną wyspę lub niezwykłego stworka. Starsi mogą zaprojektować szkołę przyszłości albo idealne miejsce do odpoczynku dla uczniów.
12. Detektywi podobieństw
Uczniowie pracują w parach. W ciągu dwóch minut mają znaleźć jak najwięcej łączących ich rzeczy. Następnie zmieniają partnera i rozpoczynają rozmowę od nowa.
W młodszych klasach można przygotować pomocnicze obrazki przedstawiające zabawki, potrawy, sporty i zwierzęta. Starszym uczniom zaproponujmy rozmowę o muzyce, sposobach uczenia się, planach i zainteresowaniach.
13. Kod naszej drużyny
Każdy zespół opracowuje własny znak powitalny składający się z trzech ruchów, na przykład klaśnięcia, obrotu i przybicia piątki. Następnie drużyny prezentują swoje kody, a pozostałe osoby próbują je powtórzyć.
Starszym uczniom można utrudnić zadanie, prosząc o stworzenie dłuższej sekwencji albo kodu, w którym każda osoba wykonuje inny ruch.
14. Most z papieru
Drużyna otrzymuje kilka kartek oraz dwa pudełka ustawione w niewielkiej odległości. Jej zadaniem jest zbudowanie papierowego mostu, który połączy pudełka i utrzyma niewielki przedmiot, na przykład gumkę.
Młodsi mogą używać taśmy klejącej. Starsi powinni wykonać konstrukcję bez kleju, a przed rozpoczęciem budowy przygotować prosty projekt.
15. Zgadnij, kto to powiedział
Każdy uczeń zapisuje anonimowo odpowiedź na pytanie, na przykład: „Co najbardziej lubię robić po szkole?”, „Jaką supermoc chciałbym mieć?” lub „Dokąd chciałbym pojechać?”. Nauczyciel odczytuje odpowiedzi, a klasa próbuje odgadnąć ich autorów.
Młodsi mogą zamiast pisać wykonać prosty rysunek. Starszym można zadać pytania dotyczące planów, zainteresowań i nietypowych umiejętności.
16. Ruchome lustro
Uczniowie dobierają się w pary. Jedna osoba wykonuje spokojne ruchy, a druga naśladuje je jak odbicie w lustrze. Po chwili następuje zamiana ról.
W starszych klasach można przeprowadzić tę zabawę bez wyznaczania osoby prowadzącej. Uczestnicy mają tak uważnie się obserwować, aby ich ruchy były zsynchronizowane i nikt nie wiedział, kto kieruje parą.
17. Łańcuch skojarzeń
Pierwsza osoba wypowiada dowolne słowo. Następna podaje skojarzenie, kolejna reaguje na ostatnie usłyszane słowo i zabawa toczy się dalej. Jeśli ktoś długo się zastanawia, grupa może mu pomóc.
Dla młodszych wybieramy jeden temat, na przykład szkołę, jesień lub sport. Starsi mogą tworzyć skojarzenia w szybkim tempie, a później spróbować odtworzyć cały łańcuch od końca.
18. Kapsuła życzliwości
Każdy uczeń kończy jedno ze zdań: „W naszej klasie najbardziej lubię…”, „Chciałbym, abyśmy częściej…” albo „Dobra klasa to taka, w której…”. Kartki składamy i umieszczamy w pudełku.
Młodsi mogą narysować swoją odpowiedź. Starsi mogą na podstawie wypowiedzi stworzyć kilka klasowych zasad, które pomogą wszystkim lepiej ze sobą współpracować.
Jak zakończyć zabawy?
Na zakończenie warto przeprowadzić krótką rundę podsumowującą. Uczniowie mogą dokończyć jedno zdanie:
Najbardziej podobało mi się…
Dowiedziałem się, że…
Dzisiaj zaskoczyło mnie…
Dobrze współpracowało mi się, kiedy…
Następnym razem chciałbym…
Takie podsumowanie zajmuje tylko kilka minut, a pomaga uczniom zauważyć, że wspólna zabawa służyła nie tylko rozrywce. Była również okazją do poznania innych osób, dostrzeżenia ich mocnych stron, ćwiczenia komunikacji oraz współpracy.
Dzień Chłopaka nie musi opierać się na konkursach i prezentach. Może stać się dobrym pretekstem do stworzenia sytuacji, w której każdy uczeń czuje się zauważony, potrzebny i bezpieczny. Najlepszym prezentem dla klasy może się wtedy okazać po prostu dobrze spędzony wspólny czas.
KARTY PRACY POBIERZ TUTAJ









.jpg)





.jpeg)

.jpeg)



Brak komentarzy:
Prześlij komentarz