1. Wsparcie procesów poznawczych i pamięci
- Uczniowie ze SPE często mają trudności z przetwarzaniem informacji słuchowych i zapamiętywaniem.
- Obraz + słowo utrwala treść, ułatwia rozumienie i zapamiętywanie.
- Wizualizacja porządkuje wiedzę (np. mapy myśli, piktogramy, schematy).
2. Redukowanie barier komunikacyjnych
- Uczniowie w spektrum autyzmem, afazją, niepełnosprawnością intelektualną czy słabosłyszący łatwiej rozumieją komunikaty przedstawione graficznie.
- Piktogramy, symbole PCS czy zdjęcia umożliwiają porozumiewanie się tam, gdzie mowa jest utrudniona.
3. Budowanie poczucia bezpieczeństwa i przewidywalności
- Wizualne rozkłady dnia, plan lekcji czy instrukcje „krok po kroku” pomagają zmniejszyć lęk i napięcie związane z niepewnością.
- Uczniowie wiedzą, co po czym nastąpi → łatwiej się koncentrują i mniej stresują.
4. Ułatwianie koncentracji uwagi
- Obraz przyciąga uwagę szybciej niż tekst czy długi komunikat słowny.
- Kolorowe ikony, symbole czy infografiki wspierają ucznia w skupieniu się na tym, co najważniejsze.
5. Wspieranie samodzielności
- Wizualne instrukcje (np. mycie rąk w obrazkach, kolejne kroki w zadaniu matematycznym) pozwalają uczniowi pracować niezależnie, bez konieczności ciągłego pytania dorosłego.
- To wzmacnia poczucie sprawczości i motywację.
6. Angażowanie wielu kanałów zmysłowych
- Łączenie wzroku, słuchu i działania sprzyja uczeniu się polisensorycznemu.
- To szczególnie ważne dla uczniów z trudnościami w nauce czy zaburzeniami uwagi (np. ADHD, dysleksja).
7. Motywacja i atrakcyjność nauki
- Gry obrazkowe, ilustracje, aplikacje czy karty pracy z grafiką są bardziej angażujące niż sam tekst.
- Dzięki temu uczeń chętniej podejmuje wysiłek, nawet w trudnych dla niego obszarach.
Wizualizacja nie jest „dodatkiem” do nauki uczniów ze SPE, ale kluczowym narzędziem, które wspiera rozumienie, zapamiętywanie, komunikację, bezpieczeństwo i samodzielność.
- Tablice aktywności / planu dnia – np. z piktogramami (PCS, ARASAAC, Makaton).
- Kalendarze obrazkowe – z ikonami pokazującymi lekcje, przerwy, zajęcia dodatkowe.
- „First – Then” (Najpierw – Potem) – proste plansze pokazujące kolejność działań (np. „najpierw matematyka, potem zabawa”).
- Check-listy w obrazkach – np. etapy przygotowania do wyjścia, sprzątania, pakowania plecaka.
- Mapy myśli – np. Mindomo, Coggle, Canva – pomagają porządkować wiedzę.
- Infografiki – np. Canva (szablony dostosowane dla dzieci ze SPE).
- Obrazkowe instrukcje krok po kroku – np. mycie rąk, robienie kanapki, rozwiązywanie zadania matematycznego.
- Story cubes (kostki opowieści) – do rozwijania narracji i słownictwa.
- Karty obrazkowe (flashcards) – np. LearningApps, Quizlet (wersje obrazkowe do nauki słów).
- Aplikacje AAC – np. Proloquo2Go, LetMeTalk, MÓWik (polska wersja)
- Piktogramy ARASAAC – darmowa baza symboli (https://arasaac.org).
- Tablice komunikacyjne – np. z kategoriami: „chcę”, „czuję”, „potrzebuję”.
- Skale emocji (np. termometr z buźkami od spokojnej po zdenerwowaną).
- Koło emocji – uproszczona wersja dla dzieci.
- Karty emocji – zdjęcia twarzy lub rysunki.
- System nagród obrazkowych – np. tablica z naklejkami, punkty w formie gwiazdek czy symboli.
- Canva – tworzenie plansz, infografik, wizualnych kart pracy
- Classroomscreen – timer, piktogramy, wizualne instrukcje na lekcji.
- Boardmaker – profesjonalne narzędzie do tworzenia tablic komunikacyjnych.
- Genially – interaktywne infografiki i gry edukacyjne.
- Google Jamboard / Padlet – wspólne tablice do pracy wizualnej.
- Obrazkowe plany lekcji – wydrukowane i przyczepione na tablicy magnetycznej
- Karty „co po kolei” – np. w segregatorze na rzepy.
- Emotikony na patyczkach – do pokazywania nastroju.
- Kolorowe schematy / ramki – wyróżniające najważniejsze elementy tekstu czy zadania.
- wie, co robić (mniej lęku, więcej bezpieczeństwa)
- widzi zamiast tylko słyszeć (lepsze rozumienie),
- może sam działać (rozwój samodzielności),
- ma atrakcyjną i angażującą naukę.
PRZYKŁADY kart wizualnych dla uczniów ze SPE
1. Plan dnia
-
Pasek z 6–8 polami (możesz wydrukować na rzepy).
-
Piktogramy: 📚 szkoła, ✏️ lekcja, 🍎 przerwa, 🚶 wyjście, 🍲 obiad, 🏠 dom.
-
Miejsce na zaznaczanie „teraz” i „już zrobione”.
2. First – Then (Najpierw – Potem)
-
Prosta karta podzielona na dwie duże części:
-
„Najpierw” ➡️ pole na obrazek / piktogram zadania (np. matematyka).
-
„Potem” ➡️ pole na obrazek nagrody / aktywności (np. zabawa, klocki).
-
3. Skala emocji (termometr uczuć)
-
5 stopni w pionie:
-
😊 Spokojny
-
🙂 Zadowolony
-
😐 Neutralny
-
😟 Smutny
-
😡 Zły
-
-
Uczeń przesuwa spinacz / zakreśla odpowiedni poziom.
4. Karta emocji (buźki do wyboru)
-
8 buziek w kole (radość, złość, smutek, strach, zdziwienie, spokój, zmęczenie, duma).
-
Podpisy + możliwość wskazania palcem lub zakreślenia.
5. Instrukcja krok po kroku – mycie rąk
-
💧 Odkręć wodę
-
🧼 Nałóż mydło
-
🤲 Pocieraj dłonie
-
💦 Spłucz wodą
-
🧻 Wytrzyj ręcznikiem
-
🚮 Wyrzuć ręcznik
6. Instrukcja krok po kroku – pakowanie plecaka
-
📚 Włóż zeszyty i książki
-
✏️ Sprawdź przybory
-
🥪 Włóż śniadaniówkę
-
💧 Włóż butelkę wody
-
🧥 Sprawdź strój sportowy
-
✅ Zamknij plecak
7. Tablica motywacyjna
-
Duża karta z 10 polami (kółka / gwiazdki).
-
Uczeń wkleja naklejki / rysuje gwiazdki za wykonane zadania.
-
Pod spodem miejsce: „Nagroda po zapełnieniu tablicy: __________”.
Jeśli potrzebujesz wsparcia w przygotowaniu opisu i analizy na 4 strony, to skorzystaj z naszych materiałów.
Przykładowy opis i analizę na 4 strony do edycji kupisz tutaj
Jeśli chcesz poznać podstawie aplikacje z wykorzystaniem AI, skorzystaj z naszego szkolenia oraz materiałów. KUPISZ JE TUTAJ
Pytania na rozmowę kwalifikacyjną na stopień nauczyciela współorganizującego na stopień nauczyciela dyplomowanego TUTAJ
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz